05/04/2025
[ 科技哲學 ]穿戴裝置
這次課程讓小孩設計一個可以穿戴在身上任何地方的裝置,因此需要思考在不同部位的固定方式,除了在功能邏輯的設計外,也要思考到機構的設計。
完成後讓小孩進行一個趣味競賽,也因此更體會到了這個晶片在生活上的應用。
小孩都非常的投入在競賽中,跳腳甩頭看起來是不是非常的搖滾!
以科學、藝術、自造、數位為主軸的獨立教育及實作中心 WaterOriginal 165 實驗工作展廠分為三個部分
製造廠- 以技術為主、設備為輔的自造者平台
遊樂廠- 提供工作室環境的藝術共學教育
創造廠- 以概念為主,技術為輔的藝術計畫發表
Yonghe
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