20/04/2026
AI年代,學生最缺乏的是甚麼?
學習途徑?學習方法?教育理論?
統統都不是!
而是……學習興趣、學習動機!
AI 能生成資料, 但能生成「學習興趣」嗎?
學生缺乏的,從來不是資料, 而是興趣。
AI 時代,搜集資料變得前所未有地容易, 但真正難以點燃的,依然是那份學習的熱情。
回想一下,為甚麼我們熟悉三國歷史?
為甚麼當年會主動去搜集歷史資料?
相信很多人與我們團隊一樣,是因為 ──遊戲。
《三國志》系列陪伴多少人成長?
有多少人因為遊戲而記住了劉關張的事跡?
近年大熱遊戲《英雄聯盟》又讓多少歷史名人走進年輕人的視野?
正如教育學家 James Paul Gee 所說: 遊戲能讓知識「活」起來。
《華夏宏圖》: 一套專為學生設計,結合趣味與學習的卡牌遊戲。
涵蓋古今人物、文化、交通、科技等豐富內容, 並配有專屬《教學手冊》,讓卡牌不再只是一套遊戲, 而是老師課堂教學的重要支援。
✅ 簡單易學
✅ 強策略性
✅ 對應課綱
✅ 適合課堂使用
由前線教育工作者與資深編輯合力研發,
本地插畫師以輕鬆有趣的圖像風格繪製,
完美迎合新一代學生的喜好。
除了遊戲本身,我們更提供 【入校工作坊】
由本社專業人員到校帶領活動,
示範如何將卡牌與課堂教學結合,
把碎片化的內容,變成有序而生動的知識。
學歷史,不再只是聆聽,
而是可以動手玩!更可以動手做!
現誠邀種子學校,在5月31日前申請免費試教計劃
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