EPIC RPG

EPIC RPG Funpage poświęcony grom RPG, RPGowym eventom organizowanych przez EPIC Check Dzas oraz przyjaciół :)

Wyniki zapisów na EPICkie RPG-i w Smokach 17  - przedostatnie w tym sezonie! :D Sesja 1987 Nostalgia  po angielsku zapeł...
08/05/2026

Wyniki zapisów na EPICkie RPG-i w Smokach 17 - przedostatnie w tym sezonie! :D

Sesja 1987 Nostalgia po angielsku zapełniona po brzegi :D Nie mogę się doczekać opinii o systemie oraz jak wyszła druga już w karierze EPIC RPG sesja po angielsku :D

Zostały jeszcze po 1dnym wolnym miejscu na Delte Green oraz Jedyny Pierścień :D

Będzie duuużo fajnej zabawy tego 24.05 :D

🕹️Trochę czasu już minęło. Myślicie, że kurz po konwencie opadł? Wcale nie, to wydarzenie wciąż mocno we mnie rezonuje. ...
07/05/2026

🕹️Trochę czasu już minęło. Myślicie, że kurz po konwencie opadł? Wcale nie, to wydarzenie wciąż mocno we mnie rezonuje. Ekipa z EPIC RPG, która jako organizacja fandomowa wspiera i promuje mój projekt, weszła w to z potężną mocą, za co z tego miejsca jeszcze raz posyłam im serdeczne dzięki.
A teraz wracamy do tego, co wydarzyło się na miejscu. 💜

Gdańsk, weekendowy Epic Roll, a wśród napiętego grafiku jedna cicha sala. Siedziałem w niej z bijącym sercem, patrząc na rozłożone karty Obywateli. Tam właśnie odbył się ważny krok milowy, bo po miesiącach pracy w odosobnieniu nadszedł w końcu czas, by wyjść na zewnątrz, pojawić się na dużym konwencie i po raz pierwszy oddać grę w ręce obecnych tam graczy. Usiedliśmy do stołu, a wiosenna rzeczywistość za oknem szybko ustąpiła miejsca mroźnym i odludnym Bieszczadom.

Za ekranem Mistrza Gry zasiadł Kozi z Epic RPG. Obserwowanie go w akcji było czystą przyjemnością. Mieliśmy tylko trzy godziny na historię rozpisaną pierwotnie na nieco dłuższy czas, a on z niesamowitym wyczuciem modyfikował wątki na żywo, splatając je tak, by napięcie nie spadło ani na moment. Ja zająłem miejsce z boku, czekając w cieniu na swoją wstawkę, by odegrać postać z prologu i epilogu.
Przy stole usiadła trójka odważnych graczy, którzy weszli w ten świat bez najmniejszego zawahania. Kiedy w zasypanym śniegiem, odciętym od świata starym kontenerze gasło światło, a z mroku wyłaniało się zagrożenie, nie było czasu na panikę. Działali bezwzględnie, chwytając za to, co mieli pod ręką, brutalnie i z zimną krwią eliminując czające się zło.

Udało im się przetrwać mrok nocy. Naprawili zepsutą radiostację, odnaleźli cenne paliwo i co najważniejsze, z sukcesem zrealizowali swoje ukryte, osobiste cele. Zakończenie okazało się słodkogorzkie. Przeżyli, ale o bladym poranku los rzucił ich prosto na znajomą postać z samego początku opowieści, którą ponownie odegrałem. Zegar wybił koniec sesji idealnie w czasie.

Po wszystkim fasada historii opadła i wróciliśmy do rzeczywistości, a ja poczułem, jak schodzi ze mnie cały stres. Zebrałem komentarze na gorąco i dowiedziałem się, że zasady są naturalne do przyswojenia, a tajne motywacje postaci ubarwiają rozgrywkę i budują niepokojący klimat. To była chwila, dla której warto było zarwać te wszystkie noce nad pisaniem, dająca ogromnego kopa do dalszego działania i przypominająca zarazem, że jeszcze mam naprawdę sporo do zrobienia.

Poniżej kilka wybranych zdjęć z wydarzenia, wykonanych przez Tom Milos Photography

Trochę trzeba było czekać, ale chyba zgodzicie się, że było warto - zdjęcia z EPIC ROLL :D Zdjęcia od Tom Milos Photogra...
06/05/2026

Trochę trzeba było czekać, ale chyba zgodzicie się, że było warto - zdjęcia z EPIC ROLL :D

Zdjęcia od Tom Milos Photography - lubię zdjęcia tego człowieka :D Są naprawdę Meeega :D

Powoli zaczynamy z rozwiązaniami konkursów, które się odbyły podczas EPIC ROLL :D Na pierwszy ogień idzie losowanie figu...
04/05/2026

Powoli zaczynamy z rozwiązaniami konkursów, które się odbyły podczas EPIC ROLL :D

Na pierwszy ogień idzie losowanie figurki z kuli od Figures RPG

Ciekawa sesja, ciekawego scenariusza oczami fajnego człowieka i MG ;)
03/05/2026

Ciekawa sesja, ciekawego scenariusza oczami fajnego człowieka i MG ;)

Cały dzień na mini konwencie Epic Roll organizowanym przez EPIC RPG, miałem wypełniony atrakcjami. Co ciekawe miały one motyw wspólny - przygotowanie do sesji. Relacje zacznę od sesji jaką prowadziłem.

Sesja “Słodycz zapomnienia” do L5K to kolejna odsłona akcji ogrywania scenariuszy z Konkurs Quentin. Jest to zwycięski scenariusz z początku XXI wieku. Swoją formą jest bardzo odległy od tego jak wyglądają prace finałowe od wielu lat. Jest to jeden z klasycznych przykładów prac w której równowaga aspektów literackich i erpegowych jest bardzo wychylona w tą pierwszą stronę. O ile rozegrana na jego podstawie sesja wyszła ciekawie i bawiłem się z graczami dobrzę z pewnością wymagało to dużego nakładu pracy przed sesją oraz improwizacji na sesji.

Jest to nieduży jak na obecne standardy konkursu tekst (6 stron), z solidnym zawiązaniem akcji. Po tym samuraje jak wykazali się odwagą i honorem, żona lokalnego Daimyo zleciła im dostarczenie świątecznych podarunków do dalekiej krewnej jej męża. Na miejscu okazuje się że kobieta dawno nie żyje (gracze gdy to usłyszeli mieli dobre miny, mówiące że złapali się na haczyk przygody), ale przez lata była to dobra przykrywka aby wspomóc dawną kochankę Daimyo. Sytuacja jest ciekawa i trudna. Honor, polityka klanów Lwa i Żurawia, namiętności i powinności rodzinne nagle lądują jako ciężar na barkach postaci.

Niestety od tego momentu scenariusz z wszystkich możliwych fabuł wybiera sobie jedną i niemal w formie niemal opowiadania relacjonuje opisując epicki finał. Co więcej aby osiągnąć filmowość spisanego rozwinięcia i zakończenia postacie graczy mocno tracą na znaczeniu i musi zajść dużo zbiegów okoliczności, chociażby mechanicznie naciąganych.

Co mogłoby uratować “Słodycz zapomnienia” jako scenariusz-instrukcje dla MG? Realistyczne stwierdzenie ze strony autora - “od tego momentu mamy otwartą część scenariusza, nie ma szans aby opisać wszystkie możliwości rozwoju fabuły, niemniej naszkicujmy kilka potencjalnych ścieżek”. Gdyby do tego dodać jedno epickie i opisane po “literacku” potencjalne zakończenie syty byłby wilka i owca cała.

Inną ciekawą opcją byłoby przebudowanie scenariusza z użyciem narzędzi nowoczesnych gier RPG - frakcji z własnymi motywacjami, z akcją kierowaną przy użyciu np. zegarów.

Niestety bez tego aby tekst był także do grania, wymaga sporej roboty od strony MG. W moim przypadku była to zabawa sama w sobie. Pogłębiona tym bardziej że postanowiłem przenieść scenariusz do świata “cyber-L5K” w oparciu o pomysł ze scenariusza “Księżycowe Mempo” (także Quentinowy). Jednakże takie podejście jest raczej wyjątkiem niż normą. Dlatego do scenariusza można przykleić łatkę “służy do czytania a nie do grania”. Co ciekawe był to zarzut mocno stawiany całemu konkursowi Quentin w tym czasie.

Temat balansu “granie-czytanie” podczas tworzenia scenariuszy stanowił jeden z najważniejszych tematów mojej prelekcji - kilka słów na jej temat w drugiej części relacji.

Przypominam, że już w poniedziałek 04.05 zaczynają się zapisy o 18:01 na EPICkie RPG-i w Smokach 17 ! :D Przypominam, że...
03/05/2026

Przypominam, że już w poniedziałek 04.05 zaczynają się zapisy o 18:01 na EPICkie RPG-i w Smokach 17 ! :D

Przypominam, że będzie do wyboru

Jak EPIC ROLL już się skończył to czas trochę pogadać o czym jest 1987 Nostalgia i dlaczego EPIC RPG obioł patronatem te...
02/05/2026

Jak EPIC ROLL już się skończył to czas trochę pogadać o czym jest 1987 Nostalgia i dlaczego EPIC RPG obioł patronatem ten system! :)

Cytując z peja samej Nostalgii:

🕹️📼 1987: Nostalgia – Powrót do czasów tajemnic i przygód!
Guma Turbo, Contra na dwa pady, trzask kasety w magnetofonie, podwórkowe przygody do zmroku. 🌆
🌲 Lata 90 były pełne wolności – ale czy na pewno tylko tego?

Każdy spacer po osiedlu, każda wyprawa z latarką do lasu mogła skrywać coś więcej. Coś, czego nie dostrzegaliśmy, zajęci codziennym życiem. 🎞️📻
🔻 Czy odważysz się odkryć prawdę, którą przegapiłeś jako dziecko?
🔻 1987: Nostalgia – gra fabularna, w której rzeczywistość okazuje się mroczniejsza, niż pamiętasz.

To jest dobre podsumowanie, myślę, tego systemu. Powrót do czasów, na których myśl od razu się pojawia uśmiech na buzi. Do czasów, gdzie czas spędzało się na podwórku, na rowerze, na ławeczce, na schodach do klatki, do czasów, gdzie piło się kawę ze szklanki z koszyczkiem, gdzie kartki rządziły, gdzie godzina policyjna była czymś normalnym i każdy się pilnował..

A wszystko okraszone elementami horroru na bazie.. no właśnie! tego wszystkiego co widzieliśmy i akceptowaliśmy jako zmiany ustrojowe bez zbędnych pytań. Po prostu tak było. Jako dzieci przecież nie możemy takich rzeczy kwestionować :)

Na EPIC Rollu mieliśmy możliwość zagrania w pierwszą z 3 przygód przygotowanych przez Twórce do tego systemu :D

Podczas Epickich RPGów w maju zagramy w drugą związaną z czymś co myślę mogło spotkać każdego z nas - ot, zwykła przysługa dla sąsiada! Kto nie szedł kupić caro sąsiadowi jak się go spotkało na schodach podczas szybkiego wybiegania z domu, bo kumple czekają na trzepaku? W nagrodę przecież była możliwość kupienia sobie chipsów :D Co czeka naszą 4kę bohaterów zamiast paczki chipsów? :D

No i nasza wisienka na torcie :D 1987 Nostalgia - system, który patronujemy jako EPIC RPG
01/05/2026

No i nasza wisienka na torcie :D 1987 Nostalgia - system, który patronujemy jako EPIC RPG

A teraz czas na coś o wiele mocniejszego! Będzie zło, mrok i podłość nadprzyrodzonych... rzeczy... ale takich rzeczy, kt...
30/04/2026

A teraz czas na coś o wiele mocniejszego! Będzie zło, mrok i podłość nadprzyrodzonych... rzeczy... ale takich rzeczy, które możesz tylko znaleźć w Delcie Green. Będzie mrocznie, będzie epicko, będzie... oh sami zobaczycie ;)

A sesję sponsoruje ciekawa rozmowa DTKaczuszki z Dzikim z Dzikie Rzuty :D
Nie ma to jak szerzenie bakcyla między MGami :D

MG: DTKaczuszka
System: Delta Green
Tytuł: Nie wszystko co jest zaginione należy odnaleźć
Poziom Zaawansowania: Początkujący +
Opis:

Od momentu ustanowienia parków narodowych na ich terenie zgłaszano zaginięcia według informacji z centrali ponad 1100 osób. dużą częścią zaginionych osób są dzieci.
Jeżeli są odnajdywane - Często są one znajdywane bez butów i innych części ubrań.
Niektóre zostają znalezione martwe.
Innych nie odnaleziono po dziś dzień....

Triggery: Zjawiska nadnaturalne ,sesja 18+, zabijanie dzieci ,morderstwa , trudne decyzje
Informacje Dodatkowe: N/A
Ilość Miejsc: 3-5
Źródło Grafiki: Grafika z podręcznika systemowego

Uczta dla fanów Tolkiena już 24.05.2026 podczas EPICkie RPG-i w Smokach 17 :DSam Gandalf wzywa na spotkanie :D Co ciekaw...
29/04/2026

Uczta dla fanów Tolkiena już 24.05.2026 podczas EPICkie RPG-i w Smokach 17 :D

Sam Gandalf wzywa na spotkanie :D Co ciekawego może się wtedy zdażyć :D

Dowiemy się dopiero podczas samej sesji u Trego :)

MG: Trego
System: Jedyny Pierścień 2ed
Tytuł: Cienie dawno zapomnianych miejsc
Poziom Zaawansowania: Początkujący +
Opis:

Na północnych szlakach budzi się niepokój, a stare ścieżki przestają być bezpieczne. Gdy nadciągający Cień zaczyna sięgać dalej, niż ktokolwiek przypuszczał. Los splata drogi tych, którzy gotowi są mu się przeciwstawić. Gandalf wzywa bohaterów, by spotkali się z nim w gospodzie „Pod Rozbrykanym Kucykiem” w Bree. Tam, wśród gwaru i cieni, rozpoczną podróż, która wystawi na próbę ich odwagę oraz zaufanie i sprawdzi gotowość, by stanąć naprzeciw temu, co czai się poza znanymi drogami.

Triggery: Potencjalna przemoc i śmierć
Informacje Dodatkowe: Jest to pierwsza przygoda z podręcznika Kroniki Samotnych Krain. Karty postaci tworzone z graczami przed sesją lub gotowe od MG w dniu sesji.
Ilość Miejsc: 3-5
Źródło Grafiki: fragment okładki systemu Jedyny Pierścień

Adres

Gdansk

Telefon

+48504028892

Strona Internetowa

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy EPIC RPG umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Skontaktuj Się Z Firmę

Wyślij wiadomość do EPIC RPG:

Udostępnij