Nart-ative

Nart-ative Nous créons et organisons vos événements depuis l’histoire qui leur donne naissance jusqu’à leur réalisation finale.

Créateurs culturels

Nous créons et organisons vos événements – festival, exposition, atelier, événement – depuis l’histoire qui leur donne naissance jusqu’à leur réalisation finale.

12/03/2026

💡 Il est intéressant de constater que, une fois la fascination passée et la stupéfaction digérée, nous commençons à nous rappeler que les dispositifs technologiques – dans l'article cité ci-dessous : ChatGPT – sont des outils qui sont loin d’être politiquement neutres.

🔥 Cela devrait être une évidence – une technologie obéit inévitablement à des enjeux de pouvoir ou, si ses fonctions permettent d’influencer ces derniers, se voit récupérée par le politique –, mais ça ne l’est pas. 🤔 Comment alors comprendre la peine dans laquelle nous nous trouvons à nous séparer de ce vieux « mythe » selon lequel la technologie serait un outil neutre dont seul l’usage serait non neutre ? 📚 Pourquoi oublions-nous que toute technologie humaine est informée par une idéologie, comme le rappelle notamment Jürgen Habermas dans « La technique et la science comme idéologie » (1968) ?

🔁 Plutôt que de rejouer les vieux discours technophiles (« la technologie va sauver le monde ») ou technophobes (« la technologie va détruire le monde »), nous pourrions plus rapidement interroger nos innovations dans leur capacité à augmenter notre puissance – anthropologique comme politique – ou, au contraire, à la diminuer.

Article de référence: https://www.latribune.fr/article/tech/4715001832010714/vague-de-desinstallations-de-chatgpt-apres-laccord-avec-larmee-americaine-claude-profite-de-la-fuite

02/03/2026

🧠🎮 Les jeux vidéo: alliés inattendus de notre santé mentale? 💡

On entend souvent le contraire, mais la science le prouve! Certains jeux boostent l'attention, la perception visuelle/spatiale 👁️ et la prise de décision rapide ⚡ chez les enfants, les ados et chez les adultes.

⏰ Des études montrent qu'une pratique modérée (quelques heures par semaine ⏳) active des zones cérébrales-clés 🧬 pour mieux gérer le stress 😌, les émotions ❤️ et la résilience quotidienne.

🎯 Pensez aux jeux d'action qui entraînent le multitâche, à ceux aussi qui permettent de développer la coordination ou qui améliorent le focus et réduisent les distractions, pour les personnes neuroatypiques...

À lire: https://www.minds-ge.ch/ressources/des-jeux-video-qui-boostent-la-sante-mentale-cest-possible

23/02/2026

Passé 45 ans, la presbytie nous rappelle que nos bras ne sont pas extensibles à l’infini 😅 Lire un message sur son smartphone devient un vrai défi; jongler avec plusieurs paires de lunettes aussi 👓➡️📱

La startup finlandaise IXI réinvente la vision avec des lunettes à autofocus intégré: des capteurs analysent où vous regardez et des verres à cristaux liquides ajustent instantanément la correction, comme l'autofocus d'un appareil photo, mais pour vos yeux 📸👁️✨

Des montures ultra‑légères (22g), une technologie quasi invisible et, à terme, la promesse d'oublier les verres progressifs traditionnels 🚀 Si les tests se passent bien, cette nouvelle génération de lunettes pourrait arriver sur le marché grand public d'ici 2027.

16/02/2026

Décryptage

Il n’y a pas un jour sans que des articles de presse ne mentionnent le futur de l’IA 🤖: elle fera le travail des avocats ⚖️, elle supprimera des postes de travail 🧑‍💼➡️🚫 et même… elle recrutera des humains pour leur donner du travail 🤯 Bon, certaines de ces news sont semi-sérieuses, d’autres de pures spéculations 🗞️❓mais ce qui est sûr, c’est que chacune de ces nouvelles montre que, face à l’inconnu, nous multiplions les scénarios 🎭 Or, lorsqu’il s’agit de donner du sens à ce que nous ne connaissons pas, nous avons une fâcheuse tendance à aller puiser… dans les récits de (science-)fiction 📚🚀 car, eux au moins, nous offrent des histoires.

Il peut être intéressant de conserver une distance critique face aux infos qui nous assaillent 🧘‍♀️📲 et de repérer, en filigrane, les récits qui les conditionnent 🔎: ça fait longtemps que la technologie, en Europe du moins, est au cœur de nos peurs d’être remplacés 😟 ou que, comme on le voit dans le film Matrix 🎬, l’humain serait au service des machines 🤖🧑‍💻…

De là à imaginer que tout ce que nous lisons – alors même que notre attention est vite distraite 👀💨 – se réalisera, il n’y a qu’un pas que nous ne franchirons pas 🚫👣

Source: https://www.letemps.ch/cyber/et-si-les-agents-d-intelligence-artificielle-payaient-les-humains-pour-leur-travail-une-nouvelle-plateforme-dessine-un-avenir-angoissant

09/02/2026

PlayAbility Adaptive Software: l’accessibilité gaming repensée 🎮♿ Développé par Valentin Squirelo, ingénieur cumulant 20 ans d’expérience dans le jeu vidéo et le divertissement, ce logiciel est le fruit d’années de tests live sur Twitch et YouTube 🧪📹

Il explore prothèses, VR et contrôles alternatifs avec une communauté engagée pour répondre à un défi majeur: des centaines de millions de gamers·euses en situation de handicap exclus par des manettes standards inadaptées ou des solutions trop coûteuses 🚫💸

PlayAbility inverse la logique en adaptant les commandes au corps et mouvements uniques de chaque joueur, au lieu d’imposer un contrôle universel 🎯

Sa mission? Passer d’une aide individuelle à une plateforme scalable et inclusive pour des millions de joueurs 🌍✨

Sources:
https://www.playability.gg/fr/why/
https://www.radiofrance.fr/franceinter/playability-quand-l-intelligence-artificielle-rend-le-jeu-video-accessible-au-handicap-1904067

05/02/2026

Osez une expérience qui sort du cadre!

Et si, plutôt que de vous rendre dans un musée, vous faisiez venir une exposition chez vous? "Entrez dans le Game!" est une exposition immersive clé-en-main à destination des organisations souhaitant enrichir leurs actions de communication, renforcer l’engagement de leurs collaborateurs ou offrir une expérience innovante à leurs publics.

👉 Pensée autour du jeu sous toutes ses formes (plateau, vidéo, énigmes, rôle…) et imaginée initialement pour la Foire du Valais 2024, cette exposition interroge notre rapport à la liberté, à la créativité et au collectif à travers plus de 60 jeux.

🎨 Pourquoi envisager cette exposition pour votre organisation?

✔ Clé en main: installation, vitrines, contenus, ordinateurs, écrans et actions de médiation inclus.
✔ Engagement garanti: une expérience interactive pour tous les publics.
✔ Positionnement original: un projet culturel qui marie réflexion et plaisir.
✔ Visibilité accrue: profitez d’un cadre événementiel fort pour valoriser votre marque

📩 Intéressé·e·s par une location ou une collaboration? Contactez-nous pour découvrir les opportunités de personnalisation, les formats disponibles et les bénéfices pour votre organisation.

👉 Faites entrer votre public dans le Game — là où culture, ludique et réflexion se rencontrent!

02/02/2026

Imaginez: un selfie rapide 📸 et l'IA (comme sur ChatGPT ou Roblox 🎮) analyse les traits du visage pour estimer l'âge réel…

Si un adulte essaie de se faire passer pour un teenager, afin de chatter avec des enfants en masquant son identité réelle, l'accès est bloqué 🚫 L’IA repère les caractéristiques matures, comme les rides ou la structure faciale, et vérifie les mouvements pour écarter les masques ou les deepfakes. Les données sont supprimées juste après, en conformité avec le RGPD 🇨🇭🛡️

Une approche simple pour plus de sécurité en ligne 👨‍👩‍👧‍👦

29/01/2026

Chez nARTative SA, on aime révéler les liens qu’on ne voit pas toujours 👀 Vous n’êtes peut-être pas gamer, ni familier·ère avec un jeu comme « Lies of P » (2023) par exemple… Et pourtant, ce jeu pose les mêmes questions que celles que nous nous posons tous: que vaut une vérité? Jusqu’où va la morale? 🤔

⁠Avec nos Let’s Play commentés, le jeu vidéo devient un vrai terrain de réflexion et s’adresse à tout le monde car parle de qui nous sommes 🎮 ⁠Accompagné·e•s de spécialistes divers selon le thème, nous explorons comment les choix dans le jeu vidéo — dire la vérité, mentir, obéir ou désobéir, agir ici ou agir là — construisent peu à peu une identité morale dialoguant avec notre propre identité.

⁠💡 Explorer le jeu vidéo comme un espace culturel et intellectuel.
⁠🔍 Questionner nos repères face aux enjeux éthiques et sociétaux.
⁠🗣️ Créer du dialogue entre les générations et les différents horizons.

Contactez-nous pour découvrir les thématiques que nous pouvons vous proposer.

26/01/2026

✨🫶La start-up française Lattice Medical bouleverse la reconstruction mammaire avec « Mattisse », un implant en biomatériau résorbable imprimé en 3D, qui favorise la régénération des tissus propres de la patiente, sans prothèse permanente 🌱💪

Des premières implantations humaines ont déjà été réalisées dans l'étude clinique TIDE (phase pilote sécurité clôturée fin 2025). La phase s'étend à 8 centres européens (France, Espagne, Géorgie) pour inclure 50 patientes au total, avec un suivi de 3 ans 👍

Une avancée prometteuse pour des reconstructions plus naturelles et moins invasives ❤️‍🩹🎗️

Sources:

https://bigmedia.bpifrance.fr/nos-actualites/sante-la-medtech-lattice-medical-leve-43-millions-deuros

https://www.futura-sciences.com/tech/actualites/jeunes-pousses-cette-innovation-pourrait-revolutionner-reconstruction-mammaire-113917/

19/01/2026

🕹️ Quand le jeu vidéo devient un levier d’inclusion ✨Un chercheur de l’université Pompeu Fabra (Barcelone) a développé « Pico’s Adventure », un jeu qui stimule le langage corporel pour encourager les interactions sociales chez les enfants autistes 🧠🤝

Dans une étude pilote, ce dispositif a généré plus d’échanges sociaux, une meilleure expression gestuelle et une diminution des comportements répétitifs, comparé à des jeux traditionnels comme le ballon ou les poupées 🎮>🪀

Ces résultats ne remplacent pas les thérapies classiques, mais montrent comment le numérique peut devenir un allié précieux pour soutenir les enfants et leurs accompagnant·e·s

🌟🗣️ Sources:
https://www.upf.edu/web/fubintlab/pico #:~:text=Funding-,Description,and%20children%20through%20Participatory%20Design.

https://www.bluewin.ch/fr/lifestyle/un-jeu-video-concu-pour-ameliorer-les-aptitudes-sociales-chez-les-enfants-autistes-306584.html

14/01/2026

🌟 Chaque lundi, l’équipe de nARTative SA met en lumière des initiatives technologiques positives. Mais attention, cela ne veut pas dire que nous ignorons les enjeux critiques qui les entourent 🤔 Pour nous, le "positive thinking" ne peut exister sans un esprit réflexif. C’est pourquoi, chaque jeudi, nous avons décidé de vous partager certaines de nos compétences placées au cœur des projets que nous développons avec et pour nos partenaires 💡

Prenons, par exemple, notre atelier innovant destiné aux institutions sociales et aux collectivités publiques. Nous avons conçu un programme pour établir une charte numérique sur l’usage des écrans en famille 👨‍👩‍👧‍👦 En nous appuyant sur une littérature riche, et aussi sur les demandes et expériences des enfants. Ces ateliers offrent des moments d’information et d’échange pour aider parents et enfants à collaborer sur l’utilisation des écrans à la maison 📖✨

Cet atelier permet, notamment :

🔍 De faire le point sur les recherches récentes concernant les impacts des écrans sur la santé et le développement neurologique, socio-relationnel et affectif des jeunes.

🎮 De concevoir, sous forme de jeu, une charte d’engagements réciproques pour apaiser les angoisses des parents.

🗣️ De changer notre regard sur le téléphone portable et les jeux vidéo pour en faire des plateformes de dialogue et, ce faisant, briser les isolements qu’ils produisent parfois.

Rejoignez-nous dans cette aventure pour un usage sain et réfléchi des technologies dans nos foyers 🚀💬

12/01/2026

AI4GOOD Festival 🌍 est une organisation internationale à but non lucratif qui utilise l’IA comme levier de créativité, d’éducation et d’impact social pour les 12–25 ans.​ Particulièrement active dans plusieurs pays d’Afrique 🌍, de l’Océan Indien 🏝️ et d’Océanie 🏄‍♂️, elle a pour mission de réduire les inégalités ⚖️ en offrant un accès gratuit 💸 à des ateliers, outils et mentors. Ainsi, elle garantit une véritable égalité des chances en matière de compétences numériques et de culture de l’IA, en ciblant en priorité les jeunes qui n’y ont aujourd’hui quasiment pas accès.​

Mise en avant des créations 🎬🎮
Le festival met en avant les créateur·rices à travers un concours international 🌟 de courts-métrages et de jeux vidéo conçus par l’IA, célébrant ainsi le talent des jeunes et sensibilisant aux enjeux éthiques de la technologie.​

Sources :
https://ai4goodfestival.org/en/
https://www.actuia.com/actualite/festival-ai4good-democratiser-lia-au-service-des-jeunes-et-du-developpement-durable/

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